




المسؤوليات: * ترجمة الألعاب المادية إلى آليات ألعاب رقمية جذابة * إنشاء نماذج أولية، وثائق التصميم، وأنظمة اللعب * التعاون مع الفنانين والمطورين لتحقيق توازن في تجربة اللعب * إجراء اختبارات لعب داخلية والتكرار بناءً على الملاحظات * امتلاك الرؤية التصميمية للمنتج القابل للتطبيق بأبسط صورة (MVP) المتطلبات: * سنتان أو أكثر في مجال تصميم الألعاب أو دور مشابه * فهم قوي لآليات اللعبة والتوازن وتجربة المستخدم (UX) * إجادة توثيق ونقل أفكار التصميم * خبرة في استخدام أدوات النماذج الأولية (Figma، Unity، أو النماذج الورقية) * ميزة إضافية: خبرة في تصميم ألعاب الطاولة/البطاقات **ملاحظة: يُطلب تقديم ملف تعريفي أثناء المقابلة** نوع الوظيفة: دوام كامل


